5.2.23

Videohra: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - 100%

Jakub Červinka opět jako host, tentokrát při zamyšlení nad slavnou starší videohrou a jejím tvůrcem.


29 komentářů:

  1. A jaka je motivace strikat semenem nad 8 let starou hrou? Motivaci je laska s Cervem?

    Co se hry tyce - naprosto prazdnej open world, naprosto cringe cut sceny (opravdu jsem si pripadal trapne pri jejich sledovani) a gameplay zacne dost nudit, protoze veskere mise spocivaji v tom se nekam proplizit, pripnout na neco balonek a zdrhnout k helikoptere. Navic po dohrani hry prichazi sok v tom, ze pribeh jeste nekonci a musis hrat znovu stejne mise, abys odkryl pribeh - naprosty fail game designu.

    To uz Death Stranding je co se gameplaye tyce mnohem lepsi a rozmanitejsi. Jen tam jsou zase priserny cutsceny. Kdyz si Kojima zacne hrat na filmoveho rezisera, je to naprosto nesnesitelne.

    Ale zase teda dokoncuje. Kdyz si na rezisera hral Fuka, dopadlo to jeste vetsim failem.

    OdpovědětVymazat
  2. Jo a take me prekvapuje, ze se tito legendarni odbornici rozplyvaji nad gameplay mechanikama, ktere doslova uplne vsechny prinesl jiz Metal Gear Solid: Peace Walker na PSP. Sprava zakladny, research and development, pripinani balonku na vojaky a objekty, poslouchani hodin a hodin kazet (napriklad si matne vybavuju rozhovor s odbornici na ptaky, po cemz nasledovala mise, kde se clovek orientoval podle zpevu urcitych druhu ptaku) a mnohem lepsi boss fighty. Ground Zeroes a nasledne MGS V je pokracovanim Peace Walkera a objevuji se tam klicove postavy z Peace Walkera, tedy nikoliv, ze Ground Zeroes je prequel. To je jako rict, ze Matrix Reloaded je prequelem Matrix Resurrection a vubec zadnym zpusobem nezminit existenci puvodniho Matrixu. Ja dokonce pochybuju, ze tito herni odbornici dokonce vedi, ze nejaky Metal Gear Solid: Peace Walker existuje.

    OdpovědětVymazat
  3. A az pripnes vsechny balonky tak zacne Matějská? A vkodlaka by mohli prilepit cukrovou vatou k marigontce.

    OdpovědětVymazat
  4. Nehral som ani nebudem.

    OdpovědětVymazat
  5. Par mojich postrehov k recenzii. Nesuhlasim s tvrdenim, ze MGS Ground Zeroes je "plnohodnotna hra", je to len jedna misia porovnatelna s milion misiami v Phantom Pain. To, ze to vydali v predstihu, je len klasicky cashgrab. A tiez nerozumiem ako moze niekto vyhodnotit animacie v tejto hre ako realisticke. Mne to pride strasne roboticke a videoherne, hlavne v porovnani s napriklad s Red Dead Redemption II, kde by to bolo naozaj namieste. Toto je typicky japonsky styl, realisticke je to maximalne v tych mocapovanych cutscenach, v gameplay rozhodne nie. Odporucam si pozriet nejaky gameplay toho RDRII, cisto len pre porovnanie (hlavne panovi co je v podcaste za videoherneho experta, meno som si nezapamatal)

    OdpovědětVymazat
    Odpovědi
    1. MGS Ground Zeroes je IMHO "plnohodnotn hra" v hodnotě odpovídající její nízké (případně nulové) ceně. Rozhodně má mnohem více než "jednu misi" (i když se všechny odehrávají na jedné mapě).

      Animaci bych osobně nenazval "realistickou" (ve smyslu "vypadá jako živý člověk"), ale inovativně stylizovanou, aby umožňovala rychle reagující ovládání. V kontrastu s RDR2, kde postava sice je animovaná "jako živý člověk", ale při ovládání se chová jako opilec a jakákoliv akce jí trvá aspoň půl vteřiny od zadání inputu (což není kritika hry ale cílené rozhodnutí tvůrců).

      Vymazat
    2. Je to spis ten cashgrab, ktery zacina rok po konci Peace Walkera.

      Mimochodem, rekrutovani mel na PSP uz MGS Portable Ops. Peace Walker uz to jen doladil a MGS V pridal vicemene jen open world jako novinku, jinak veskery mechaniky uz jsou ze hry z 2010.

      Vymazat
    3. Pokud by Ground Zeroes melo nulovou cenu, tak ano. V dobe vydani se ovsem prodavalo za plnou cenu.

      Vymazat
    4. Já jsem Ground Zeroes zcela určitě dostal na starém Playstationu zadarmo, v rámci nějaké akce. Ale kolik by doopravdy "měla stát", k tomu se nemohu fundovaně vyjadřovat, protože netuším, kolik toho obsahu má. 5 hodin jsem s ní strávil a rozhodně tam toho pořád bylo hodně k odemčení.

      Vymazat
    5. Hrál jsi hru Nier automata? To je docela bizarní hra která by Vás mohla zajímat.

      Vymazat
    6. Nier Automata jsem pár hodin hrál, ledacos se mi tam líbilo, ale bylo to příliš velké WTF na to, abych to dohrál a podobně jako v MGSV jsem měl pocit, že mi unikají nějaké základní herní principy. Možná tomu někdy později ještě dám šanci.

      Vymazat
    7. Slanecek urcite sa nepredavala za plnu cenu, bol som jeden z tych, co si ju kupil v den vydania. Ale zadarmo to rozhodne nebolo.

      Vymazat
    8. Opet totalni neznalost. Jake herni principy ti unikaly v japonske akcni hack and slash hre? Divnou veci je, ze tu hru musis hrat 3x po sobe, aby ses dostal k opravdovemu konci, pricemz druhej pruchod je temer totoznej, ale o dost rychlejsi nez prvni a treti uz ma hodne zmen, takze se to da zvladnout.

      Vymazat
  6. Tý jo, svět předchozího Anonymního mu teda nezávidím. A snad už ani nepřeju. To je dobrá diagnóza.

    OdpovědětVymazat
    Odpovědi
    1. Jsem hrac bejby a nestydim se za to. Ale nehraju si verejne na herniho experta, kterej by o necem prohlasil, ze je to prequel, kdyz je to primej sequel velmi popularni serie. Fukovy herni znalosti timto padaji z kategorie "povrchni" nekam do kategorie "totalni neznalost".

      Vymazat
    2. Metal Gear 4 se odehrává v roce 2014. Metal Gear 5 se odehrává v roce 1984 (obojí podle Wikipedie). Tomu já ve své totální neznalosti opravdu říkám prequel.

      Vymazat
    3. je to sequel peacewalkera, ako uz anonym pisal vyssie

      Vymazat
    4. Hele Fuko, ja nejsem zadnej extra fanousek MGS, ani Kojimy, ale tak nejak tusim, ze MGS1 a 2 se odehravaj v budoucnosti, takze opravdu ty dily nejdou za sebou podle toho, v jakych letech se odehravaji. Zaroven i pri svych omezenych znalostech serie a nesympatiim ke Kojimovi vim, ze Metal Gear Solid Portable Ops, Metal Gear Solid Peace Walker, nasledne Ground Zeroes a Phantom Pain na sebe navazuji a tvori ucelenou storyline v 70. a 80. letech, cili Ground Zeroes je vylozene "treti dil" v teto pribehove lince, ktera zacala na PSP - a kde se postupne vyvijely mechaniky, ktere opevujes v MGS V, aniz bys jakymkoliv zpusobem (nebo aspon trochu znalejsi Cerv) zminil existenci techto her - tudiz predpokladam, ze o jejich existenci ani netusis a muzes to ted okecavat jak chces, proste te to neomlouva (snad jen, kdybys nikdy neprisel do styku s PSP - coz by se mi zdalo divne vzhledem k tomu, ze hrajes stovky hodin her mesicne na vsem myslitelnem). Mimochodem MGS V mel byt opet na handheld, pravdepodobne na PS Vita, ale po slabych prodejich Peace Walkera mimo Japonsko se rozhodli vyvijet na velky konzole. A toto vse povazuju za veci, ktere zna kde kdo, kdo se alespon trosku zajima o hry.

      Vymazat
    5. Opet spatne Fuko! Metal Gear Solid V se odehrava v roce 1975.

      Vymazat
    6. V roce 1975 se odehrává Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Tahle recenze je o Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, který se odehrává v roce 1984 (s výjimkou pár minut flashbacků do Ground Zeroes, tedy do r. 1975).

      Vymazat
    7. Máš pravdu, ty díly nejdou za sebou podle toho, v jakých letech se odehrávají. A právě proto je MGSV prequel.

      Vymazat
  7. Vo Phantom Pain mám odohratých 144 hodín a neviem si predstaviť to hrať bez papierovej krabice. Hra bola super zábavná do momentu keď sa začnú opakovať misie len s väčšou obťažnosťou a musím si ich prejsť, aby som postúpil v príbehu. Ale Kojima rád týra hráčov. Napríklad v Death Stranding ma strašne otravovalo UI pri odovzdávaní zásielok. Skrátením animácie by som ušetril min. hodinu v celkovom odohratom čase.

    OdpovědětVymazat
    Odpovědi
    1. Toto je dobra pripomienka, pan v recenzii hovori, ze tie opakovane misie sa daju vynechat, ale ja si tiez pamatam, ze bez nich sa to nedalo dohrat.

      Vymazat
    2. To asi záleží na tom, čemu kdo říká "dohrát". Bez opakování misí je možné dostat se k prvním závěrečným titulkům a myslím, že i k druhým. Ke třetím (Quiet v poušti) už myslím ne. Myslím...

      Vymazat
    3. To myslis Fuko spatne. Ja jsem tu hru odinstaloval ve chvili, kdy po zaverecnych titulkach prisla Kojimovska cringe scena s titulkem ve stylu "Act 2" pokud si dobre vzpominam a hned tam byla nejaka recyklace predchozi mise ve stylu nekam pribehnout, pripnout balonek na lezici osobu ci predmet a odbehnout. I kdyz tezko rict, napln tech misi byla totozna prakticky u vsech misi, krom boss fightu (ty byly dobre a fight s mrstnym detskym vojakem mam stale v pameti).

      Vymazat
    4. Aha. Tak jestli definuješ "opakující se mise" tímto způsobem, tak máš "opakující se mise" už někdy během prvních dvou hodin hraní...

      Vymazat
    5. Nikoliv Fuko. Tim jsem chtel rict, ze ty mise JSOU TOTOZNE, ale nevim presne ktere mise, protoze VSECHNY jsou na jedno brdo.

      Ale aby se nereklo, podival jsem se na seznam misi pres Google, coz jsi mohl udelat ty predtim, nez ze sebe budea opet delat herne neznale pako, ktere si nepamatuje ani obsah hry, kterou zrovna hral (a ja si to pamatuju po osmi letech).

      Takze - MGS V akt 1 ma celkem 31 misi. Prvni mise v Aktu 2 je nova, ale hned dalsi dve jsou opakujici se mise z Aktu 1, konkretne Mise 32 s nazvem C2W je totozna s misi 4, ktera se jmenuje, a ted se nepodelej, C2W! Mise 33 Backup, Back Down je totozna s misi cislo 9 a tak dal a tak dal. Mezi temito opakujicimi se misemi na "Extreme" obtiznost je sem tam nova mise. Nova ve stylu - pripni balonek na nejakou novou dosud nevidenou osobu.

      Vymazat
    6. Tak to, co jsi napsal, souhlasí s tím, co tvrdím já. Popsal jsi mise, které jsou v "act 2", ale dle mých vzpomínek (které nemusí být správné, hrál jsem to před 2 měsíci) k zobrazení druhých závěrečných titulků není potřeba dohrát tyto duplicitní mise ("duplicitní" ve smyslu "mají stejný název i obsah, liší se jen obtížností"). Pokud i v tomto se mnou souhlasíš (nevyjádřil ses zatím pro ani proti), tak není mezi našimi dvěma tvrzeními rozpor. (S výjimkou toho, že tvrdíš "všechny jsou na jedno brdo" a další drobné kokotiny.)

      Vymazat
  8. Kolo: 99 SC: 1 779 455 Fantastic! You have finished Tetris 2. That means either you have cheated, or you are not human! Anyway: Fuck you! Vďaka za parádnu hru. Dohrať ju bola fuška ale bavila ma najviac z tetris hier.

    OdpovědětVymazat

Komentáře jsou moderovány kombinací umělé a lidské inteligence. Mohou být zveřejněny až po několika hodinách a ty zveřejněné mohou později zmizet. Pokud pošlete stejný (nebo podobný) komentář několikrát, výrazně se tím snižuje pravděpodobnost, že bude někdy publikován.